Intercambio is a puzzle game like Sokoban but instead of pushing the main character can exchange her position with a block.

The game contains 16 levels and a level editor. It was created for the Unofficial Gameboy Jam.

Game controls:

  • Cursors: movement
  • Space: shot the exchange pistol.
  • X: restart current level if you get stuck.
  • Esc: move to the next level if you get really stuck.

Level editor controls:

  • Cursors: movement of placement tool.
  • Space: change floor.
  • X: change entities (player, totems, bouncers).
  • Esc: go back to the editor menu.
  • "Share level" will show the code of your level. You can copy it and share it elsewhere. The code is also written to the browser console in case mouse selection is not working.
  • "Load level" will ask for a level code and put it in your editor.

Example level you can load: 00000000001010100000000000101010000000000010101000000000191111311511131331531151351556601



StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 4.4 out of 5 stars
(9 total ratings)
AuthorXimo
GenrePuzzle
Made withGameMaker
TagsGame Boy, GameMaker, uogbjam

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intercambio-v7.exe 2.3 MB

Comments

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Great game! I love the idea of limiting the player's movement as part of the puzzle mechanic. Great level design too. I felt like the increase it difficulty felt really good. Nice work. :)

Thanks for you kind comments!

Limiting the movements was out of necessity. Allowing the player to turn without moving makes most puzzles trivial to solve.

Sinceramente, mi juego favorito de la jam. Lo he disfrutado bastante.  Al principio me chirriaba un poco el no poder girarte para poder disparar a donde querìas, pero una vez avanzas y ves que es parte de la mecánica, se vuelve incluso más chulo, ya que te obliga a pensar más.

Y que encima venga con un editor de niveles es ya... Enhorabuena, de verdad, muy buen trabajo.

Cosas que personalmente mejoraría:

Movimiento un poquito más rápido del personaje (a veces, cuando sabes que te has equivocado y quieres volver unos movimientos atras, echas de menos que vaya un poquito más deprisa (esto puede que sea porque yo soy algo o muy impaciente)).

La única pega real que podría decir de él es el diseño de ciertos niveles muy concretos (creo que el 15, por ejemplo, en el que me ha parecido que has añadido muchos elementos para despistar. El resto de puzzles por el contrario están MUY bien diseñados, y por eso, cuando te topas con uno así, te rompe un poco la buena sensación que te dejan los anteriores.

Pero esto al final es una pequeñez, más que algo malo lo considero como algo que no está al nivel de lo anterior.

Aún así, has hecho muchos niveles, y todos están bien introducidos, presentando los nuevos elementos poco a poco.

Lo dicho, enorme juego.

Una lástima que no haya música

Gracias por tu comentario! Lo de no poder girarte sin moverte es algo que me ha comentado todo el mundo que ha jugado. Al principio se podia pero lo tuve que quitar porque si no el juego no tenia ningun interes.

Hare una version mas extensa del juego e intentare pulir los problemas que comentas. Gracias!

(1 edit)

nice puzzle game! considering making a fully-fledged thing out of it? i'd buy it.

(+1)

Thanks for you comment! I'm glad you enjoyed it. I plan to add more levels soon and probably release it on Android too.

(1 edit)

Hello! I loved your game!

I only made it to Lv 14. I wonder how many levels it has.

Thanks! It only has 16 levels so you were close to the end.